il blog di una "non" squadra molto ben assortita in cui non mancano la passione per il Rugby, le spalle lussate e soprattutto del sano 3° tempo

lunedì 31 marzo 2008

Stramilano

Ciao a tutti.
Questa domenica, come forse alcuni di voi hanno sentito, si terrà la Stramilano.
Io l'hanno scorso avevo partecipato e mi piacerebbe farla anche quest'anno (quella dei 12 Km però...non 24).
Il costo dell'iscrizione è 10€, comprensivo di una sacca ricca di favolosi regali.

C'è qualche interessato?

[per maggiori informazioni vedi Google]

Bozzetti Logo/Posizionamenti [3]

La pazienza è agli sgoccioli per molti, considero validi tutti e 9 i punti che ho postato nel commento a Bozzetti Logo/Posizionamenti.

Io sono per un disegno stilizzato, le cose cartoon come propongono nek e manu-chao non le vedo molto adatte, quindi sarebbe il caso si facesso commenti costruttivi su come disegnare il logo, intanto capire stilizzato o no, poi gli esempi che ho postato servono anche per scegliere il tipo di font da usare e come posizionare il nome.

Io i programmi di grafica li so usare, sono disposto a perderci ancora del tempo a condizione che facciamo un gioco di squadra. Avete idee diverse dalle mie creiamo il bozzetto come quelli sotto che rendono l'idea del finito.

#E

#F

#G

#H

#I

#J

#K

domenica 30 marzo 2008

LA NONNA DEL RUGBYSTA!!!!!!....ROSINA......

LA PASQUETTA DEL RUGBYSTA 2!!!!!

LA PASQUETTA DEL RUGBYSTA!!!!

PRIMA DA ARBITRO

Ieri ho disputato la mia prima gara ufficiale in carriera: Rugby RHO Vs. ASR LAINATE.....
....bhè....com'è andata......basta leggere il punteggio: 129 - 0!!!!!!

Bozzetti Logo/Posizionamenti [2]

Dopo gli ultimi commenti, le ultime mie bozze, cumò vonde, per nome etc.. vale l'ultimo mio commento al post precedente, di queste quattro, scelte non a caso, preferisco le prime due perché più fashion e glamour.... like an iphone
#A
#B

#C

#D

sabato 29 marzo 2008

Bozzetti Logo/Posizionamenti

4 bozzetti per il logo e la maglia con i posizionamenti (made by canterbury web-site)

scelta  una delle idee tra tutte le proposte, in tempi brevi, si affina (corregono colori, dimensioni, i ritocchi) e si crea il file per la stampa.



Se continuamo a cazzeggiare senza concretizzare, l'alternativa che ci aspetta è questa :

venerdì 28 marzo 2008

Tartaruga icona fatemi sapere...




Ciao ho fatto una disegnino veloce in pausa pranzo e ho tirato su kn lo scanner del lavoro...per il nome lasciamo "Full Metal Rugby" direi alm massimo metto l'elmetto alla tartaruga...possiamo farla piccolina e metterla ad altezza petto...

Resoconto - Allenamento 27/03

Dopo due settimane di autogestione finalmente un allenamento serio grazie al ritorno di beppe, mezz'ora di preparazione fisica con l'U17. I risultati si sono manifestati: nel dopo partita lo spirito sempre alto non è stato accompagnato da pari condizioni fisiche.
Da un breve confronto l'esigenza di sostenere un altro allenamento ha trovato tutti concordi.
Oltre che per le pessime condizioni fisiche a fine allenamento, la giornata di oggi sarà ricordata anche per la nascita di nuovi amori (forse complice la primavera o la diossina delle mozzarelle):
- Rocco sotto la doccia ha trovato il suo sogno erotico: ragazzo di colore con capelli alla marge simpson, 1.85 per 85kg di cui 30kg di addominali (e come direbbe lollo con 3 grammi di pipino). Rocco non ha partecipato al terzo tempo giustificandosi con una festa ma si è offerto di accompagnare a casa Baracus dell'A-Team... chissà come si sono salutati
- Nesquik con la Sbambau ha fatto il piacione tutta la sera ..."ah ma perchè non mi saluti, ti ho fatto qcosa?", "ti aiuto a portare la borsa", "piove, ti copro la testa con il cappuccio" e via con smancerie del genere. Se la Sbambau cederà al fascino dell'homo-nesquik alla prossima puntata.
- Manu-chao: ha attaccato bottone con un'avvenente (??? buahhh) cliente... :"E' VERO? E' VERO? E' VERO? Io sono donna conosco qs cose. Il silenzio è una brutta cosa. E' VERO? E' VERO? E' VERO? ". Solo chi c'era può capire l'intercalare-
- Lollo scioccato dal lavaggio della macchina e dall'assenza di Mirko (tra l'altro ingiustificata, prepara qualche spicciolo per il primo giro di medie) non si è lasciato molto andare anche se ha portato un timido tentativo nei confronti dell'avvenente commensale "E' VERO? E' VERO? E' VERO?"-
Argomento maglie... Forse ci siamo. In finale ne sono arrivate 3:





L'ultima (arancione-verde) è stata creata da Hetzy e da lui molto caldeggiata.

Vi dico la verità: ne ho gli zebedei piuttosto pieni di 'ste maglie, probabilmente avrei impiegato minor tempo a farmi un extension color mogano... A me piace la verde-nera, mi ispira di massicci ed incazzati (e con il nome full metal rugby i colori si sposano bene con l'eventuale logo).

Diamoci una botta (non nel senso di qlo che pensate voi o di Rocco&Baracus), dobbiamo poi decidere se/cosa/dove applicare le stampe.

giovedì 27 marzo 2008

Tartaruga? che ne dite?

Ragazzi mi è venuta un'altra idea(delle mie)..



Pensando ai colori Verde-Arancio mi è venuto in mente che le tartarughe, alcune, sono anche verdi e arancio, come logo/simbolo sarebbe molto carino e abbastanza immediato(ho visto molte idee in internet..).



Poi la tartaruga rappresenta benino le nostre doti atletiche.



"Tartaruga" non suona proprio benissimo, però mi è venuto in mente un nome carino: "Gusci Vuoti".



Avremmo anche la mascotte, "Ugo", una tartaruga marina toscana a cui hanno rotto il guscio e che una mia amica sta accudendo e curando...anche qui ci sta proprio "a fagiuolo", visto che è un po' "sacagnato(mezzo rotto)" come alcuni di noi....





mercoledì 26 marzo 2008

croke park




Ciao regbisti senza speranze vi aggiungo le foto che ho fatto a Croke Park

Risonanza Magnetica Nucleare

La Risonanza Magnetica Nucleare (RMN, in inglese NMR) è una tecnica di indagine sulla materia basata su principi fisici che utilizzano la misurazione della precessione dello spin dei protoni sottoposti ad un campo magnetico.
In questo caso l'aggettivo "nucleare" è elidibile: è stato infatti inizialmente utilizzato in contrapposizione alla fisica della radiologia convenzionale: il segnale di densità in RM è dato infatti dal nucleo atomico dell'elemento esaminato, mentre la densità radiografica è determinata dalle caratteristiche degli orbitali elettronici degli atomi colpiti dai raggi X.
Per descrivere correttamente tutti i fenomeni NMR dovrebbe essere utilizzato il formalismo della meccanica quantistica, ma per quanto riguarda sistemi macroscopici a spin 1/2 tutte le predizioni del modello classico sono in accordo con quelle della teoria quantistica, permettendo una trattazione più semplice del soggetto.
Allo stato attuale delle conoscenze non vi sono motivi per ritenere dannoso un esame di risonanza magnetica, per quanto debba essere preservato il principio di giustificazione in alcuni casi particolari, come indagini da eseguirsi su pazienti in gravidanza. In tali casi si deve ritenere la metodica potenzialmente dannosa e procedere all'indagine soltanto dopo attenta valutazione del rischio/beneficio, sulla cui base l'eventualità del danno dovuto alla metodica passa in secondo piano rispetto al beneficio ricavabile dalle informazioni da essa provenienti. Le informazioni fornite dalle immagini di risonanza magnetica sono essenzialmente di natura diversa rispetto a quelle degli altri metodi di imaging. Infatti sono normalmente visibili esclusivamente i tessuti molli ed è inoltre possibile la discriminazione tra tipologie di tessuti non apprezzabile con altre tecniche radiologiche.


Bene oggi, ore 17.00 +1 GMT, tocca a me! E che "qualche ente ultraterreno" me la mandi buona! Cercine forever!

Un piccolo
Lollo

martedì 25 marzo 2008

Regole num. 7/8/9 - Modo di giocare/Vantaggio/Computo del punteggio

Regola 7 - Modo di giocare

Un incontro ha inizio con il calcio d'invio. Dopo di questo, qualsiasi giocatore che è in gioco, può prendere il pallone e correre con esso; può lanciare, calciare o passare il pallone.
Ogni giocatore può placcare, tenere o spingere un avversario portatore del pallone.
Ogni giocatore può cadere sul pallone, segnare una meta o fare un annullato. Può partecipare ad una mischia, ad un ruck ad un maul o ad una rimessa laterale.
Regola 8 - Vantaggio
La regola del vantaggio ha la precedenza sulle altre regole poiché il suo scopo è di rendere il gioco più continuo con poche interruzioni per le infrazioni.L’arbitro non deve interrompere il gioco quando le condizioni sono tali che una squadra può guadagnare il vantaggio nonostante il fallo dell’altra squadra.
- Solo l’arbitro può stabilire un vantaggio.
- Il vantaggio può essere:- territoriale, se c’è stato un guadagno di terreno;- tattico, se la squadra che ha subito il fallo può, nonostante ciò, giocare liberamente il pallone.
- Se il vantaggio non si concretizza, l’arbitro fischierà e sancirà il fallo sul punto dell’infrazione.
- Non si può applicare il vantaggio:- quando il pallone od il portatore tocca l’arbitro;- quando il pallone esce dal corridoio di una mischia;- quando la mischia ruota più di 90° (45° per la U19);- quando la mischia crolla;- quando in una mischia un giocatore è sollevato o ”stappato”.
- Se la squadra che sta giocando un vantaggio commette un fallo, l’arbitro fischierà e tornerà sul punto della prima infrazione.- Se il pallone o il portatore del pallone toccano l’arbitro e nessuna squadra ne ottiene il vantaggio, il gioco continuerà; se invece una delle due squadre guadagna un vantaggio l’arbitro ordinerà una mischia e la squadra che per ultima ha giocato il pallone effettuerà l’introduzione.


Regola 9 - Computo del punteggio
- La meta vale 5 punti.
- La meta di punizione vale 5 punti.
- Il calcio di trasformazione concesso dopo la segnatura di una meta vale 2 punti.
- Il pallone che attraversa la porta, sopra la barra trasversale, da calcio piazzato vale 3 punti.
- La porta non è valida se, in precedenza, il pallone tocca il terreno o un compagno del calciatore.
- La porta è valida se, dopo aver attraversato lo specchio della porta, il pallone è respinto dal vento.
- Può essere assegnata una “porta tecnica” se un difensore tocca fallosamente il pallone impedendo una probabile segnatura.
- Il calcio di rimbalzo (drop) vale 3 punti, ma non possono essere assegnati se il drop è effettuato in seguito di un calcio libero, a meno che un avversario non abbia giocato, toccato il pallone o placcato il portatore del pallone.
- In occasione di un calcio di trasformazione:
- deve essere usato lo stesso pallone con cui si è segnato la meta.- Il punto del calcio deve essere sulla perpendicolare al punto della segnatura della meta;- Il pallone può essere calciato piazzato a terra o di rimbalzo;- si possono usare supporti di plastica non rigida, terra o sabbia per sostenere il pallone;- il calcio deve essere eseguito entro un minuto dall’arrivo del sostegno per il pallone;
- se il pallone cade dal sostegno, il calciatore può raccoglierlo e risistemarlo o calciarlo di “drop”, purché il pallone non sia caduto in touch;- tutti i compagni del calciatore devono essere dietro al pallone, escluso il giocatore che eventualmente sostiene il pallone;- tutti gli avversari devono rimanere dietro la linea di meta. Possono caricare quando il calciatore si appresta a calciare o saltare, ma non essere fisicamente sostenuti. Non sono ammesse grida. Se la squadra avversaria commette un’infrazione, il calcio può essere convalidato, se lo stesso è riuscito, o ripetuto.

hola aggiornatemi

Ciao regbisti a mezzo regime...sono tornato ieri sera dall'irlanda...mi sn fatto anche una visitina allo stadio di rugby che e fikissimo!!!
kme e stato l'allenamento giovedi???ho visto ke avete deciso maglie e tutto...meno male!!!giovedi mi aggiornate sulla sitazione
bello il nome mi piace...sicuramente non e stata una idea di rocco...

sabato 22 marzo 2008

Giorni Vacanzieri

venerdì 21 marzo 2008

Mirko - Spalla Destra [Diagnosi]


Questa sera sono andato dall'Ortopedico con gli esisti della Atro RMN per la diagnosi finale, tradotto dai tecnicismi ho una lesione del cercine, ovvero la parte della articolazione della spalla che si occupa di mantenere "in sede" l'omero e di garantire il buon funzionamento dell'articolazione. Per com'é ora rischio la lussazione anche in "situazioni normali", fuori uscite della spalla che hanno come conseguenza la lesione della testa dell'omero.

Mi devo operare, tre giorni di ricovero (esami-pre, operazione e post-intervento), un mese di immobilizzo, due di recupero e comunque dopo l'intervento e il recupero prima di tornare a giocare "normalmente" servo esercizi differenziati per la spalla.
Sostanzialmente mi scordo il rugby fino a ottobre-novembre.

Elezione della Maglia

Ciao, ho creato un foglio di calcolo per tenere traccia delle preferenze sulle maglie.
Come metodo di calcolo propongo di assegnare tre punti ogni volta che una maglia viene scelta come prima preferenza, due punti quando viene scelta come seconda possibilità, e solo un punto per la terza preferenza.
Aggiornerò tale documento man mano che i Full Meta(l) Rugby riveleranno le proprie posizioni.
Spero che questa legge elettorale vada bene a tutti.



P.S. Ho cercato su Google se esistono altre squadre chiamate Full Metal Rugby con esisto negativo, l'unica occorrenza riconduce a questo blog.

Doccia con le scarpe

Ecco perché Hetzenauer fa la doccia con gli scarpini. Questo video svela l'arcano:

Resoconto - Allenamento 20/03 - Importanti decisioni !!!

Consapevoli dell'assenza di Beppe, ci siamo trovati a tentare un allenamento autogestito. I propositi erano buoni, peccato che sono stati inquinati dal comportamento di alcuni maggiorenni dell'under 7 ... A dimostrazione delle buone intenzioni, posto foto che riporta alcuni schemi di allenamento che invano abbiamo provato a realizzare:

Comunque la giornata di oggi sarà ricordata non per l'allenamento e neanche per il terzo tempo (in offerta c'era il caffè quindi ci siamo comportati bene, abbiamo chiesto per settimana prossima long-island o cubalibre) ma per due fatti :
1) Nesquick ha fatto la doccia completa indossando solo le scarpe, ecco le prove (notare l'addominale modellato con il pongo):

2) Sono state prese decisioni importanti :

  • Maglie : scelta la fantasia a righe orizzontali (con spessore alto, si ottengono circa 5 bande) , manica corta, colletto bianco (Mirko pochi minuti fa mi ha postato un'arlechin niente male: giallo/viola). Colori : giallo/verde ; arancio/verde ; giallo/blu ; verde chiaro/verde scuro.
  • Nome : ha preso piede geko, tiepido entusiasmo per wooden spoon, stabile spalle lussate. Ma dopo un lungo disquisire (tradotto: dopo una marea di cazzate), ecco la fantasia, l'intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione (insomma una genialata) FULL METAL RUGBY. I 5 presenti, più 1 per delega (maggioranza quindi), hanno salutato con entusiasmo il nome. Personalmente mi piace molto. Si presta a banner, loghi, caricature in stile rugby del film originale. E soprattutto come affermava El parro:" ha un bel suono, una corretta tonalità e soprattutto poche sillabe".

Siamo ad un passo dalla decisione, quindi smanettiamo un pò in rete e troviamo delle maglie con le combinazioni di colori riportate sopra. Con le idee chiare si posta la preferenza.

Forza che se ci sbrighiamo riusciamo a farle per il triangolare di maggio !!

giovedì 20 marzo 2008

Giovedì as usual

Oggi è giovedì e come ogni giovedì da settimane ci vediamo per riuscire a decidere 2 cose in croce: maglia e nome; immancabilmente finiamo a dissetare i, pardon dissertare sui, massimi sistemi e non sulle cose terrene.  Praticamente siamo un ottimo consiglio di amministrazione aziendale.


Punto primo oggi ci si vede? 

Punto Secondo:
Sulle maglie c'è un post riassuntivo delle preferenze finora date, se altri (lollo, manu-chao,...) indicano la loro preferenza integriamo.
In o out of stock, tradotto può significare averle in maggio o in luglio,  ricadiamo in discorsi di medio periodo.....

Punto Terzo:
Nome, anche qui: brogli elettorali, veti incrociati, imboscate nelle docce,.. peggio di una risoluzione dell'onu sull'iran. 
Le idee son meno chiare che per le maglie, chi vuole un nome classico o classicheggiante (Ares, Spartans), chi uno più descrittivo della combricola ((0)speranze, Spalle Lussate o SL Rugby) ma nessun nome ha finora raggiunto un tale livello si sex appeal da conquistare la maggioranza delle preferenze.

C'è un ulteriore proposta : Wooden Spoon o WS Rugby (from Marco); 

Oppure se optiamo per una maglia 4colori ci starebbe anche (un non originale) Arlechin, che non è inglese, non è italiano ma è un dialettale (non esclusivamente veneto) comprensibile.

Sui nomi di animali (mammiferi, rettili, specie da fantascienza) c'è stata una tiepida se non fredda accoglienza. Rilancio, (visto che comunque il filone animale e comune nel modo dello  sport di squadra e di esempi nel rugby non mancano), proponendo gecko o geco o jeko (o anche il simbolo kanji), quella simpatica lucertola che ha tra le caratteristiche un'ottima capacità di adattamento, può arrampicarsi su tutte le superfici (tranne su materiale antiaderenti), si dice porti fortuna (che con la lista degli infortuni non è male), è poi il logo/simbolo è facile da creare e ne esistono un'infinità (è una uno di quei tatuaggi molto richiesti). Non è originale, è fashion, fa marketing e per me sta bene su una maglia colorata.
Rimanendo in ambito rettili il serpente, o biscia o biscione, è il simbolo di Milano, la non città della maggior parte di noi e comunque sia la "nostra" polis.

Come simbolo arcaico di Milano c'è il mulo o l'asino non ricordo bene (risale al medioevo e si vede ancora in una delle colonne di piazza dei mercanti) che dire che ben ci dipingerebbe.
A voi avanti con la giostra....

Aggiornamento

Causaorrenda per il filone "simboli milanesi": Verri Lanuti specificando che la "scrofa mezza lanuta" fù simbolo di Milano in epoca romana.

Lollo fà da sostegno per i geki.
[che vedrei bene (in caso di utilizzo del nome) come simbolo grafico da integrare nel banner (che modificherò appena ci chiariamo le idee sui colori/loghi) con il dancing geko dell'ultima foto nella qualo lo sfondo è una radiografia/risonanza]

Regole num.4-5-6 / Abbigliamento-Tempo-Giudici di Gara

Regola 4 - Abbigliamento
Un giocatore indossa una maglia, calzoncini e mutande, calzettoni e scarpini.Possono essere indossati mezzi guanti (guanti senza dita).Sono concesse protezioni per la bocca ed i denti, per la testa, le spalle, il torace per le donne, e gli stinchi. Sono inoltre concesse protezioni per altre parti del corpo infortunate.Tutti i capi d’abbigliamento e/o protezione indossati devono però rispettare lo standard fissato dall’IRB (Normativa 12).Ogni capo d’abbigliamento conta-minato dal sangue deve essere immediatamente rimosso.
Regola 5 - Tempo

-L’incontro non dura più di 80 minuti più il tempo di recupero, ed è diviso in due tempi di 40 minuti. La durata dell’intervallo non può essere superiore a 10 minuti. La durata dell’intervallo è stabilita dalla Federazione che organizza l’incontro.
-U19: l’incontro non dura più di 70 minuti più il tempo di recupero, ed è diviso in due tempi di 35 minuti.
-Il tempo perduto per un infortunio, per sostituzione dell’abbigliamento dei giocatori, per rimpiazzo e sostituzione dei giocatori e per un resoconto da parte di un giudice di linea ufficiale su un episodio di gioco scorretto, deve essere recuperato nella frazione di gioco in cui è avvenuto.
Regola 6 - Ufficiali di gara
L’arbitro effettua il sorteggio ed il capitano vincente può scegliere: se giocare per primo la palla battendo il calcio d’invio o la metà campo in schierare la sua squadra.
-L’operato dell’arbitro è incontestabile.
-L’arbitro si occupa:- del tempo di gioco;- del punteggio;- dell’accesso e dell’uscita dal terreno di gioco dei giocatori.
-L’arbitro può modificare una sua decisione, giusta o sbagliata, solo in seguito ad una segnalazione di touch o d’antigioco da parte di un giudice di linea ufficiale.
-L’arbitro può usare il fischietto per fermare il gioco, in ogni momento, per indicare una segnatura, un annullato o un’infrazione.
-Se il pallone o il portatore del pallone toccano l’arbitro in campo di gioco, e una squadra ne ottiene un vantaggio, l’arbitro ordinerà una mischia con introduzione a favore della squadra che per ultima ha giocato il pallone.Se la stessa azione capita in area di meta, l’arbitro assegnerà una meta o un annullato, sul punto del contatto, a seconda se il contatto è avvenuto da parte di un attaccante o un difensore.

Negroni Sbagliato

Negroni sbagliato, aperitivo creato e brevettato nel Bar Basso della “Milano da bere” degli anni cinquanta. In genere è chiamato semplicemente Sbagliato ed è più leggero, cioè meno alcolico, rispetto al classico Negroni per la presenza dello spumante brut, al posto del gin.


E’ uno short-drink alcolico pre-dinner, che si serve nel Tumbler (tipico bicchiere alto cilindrico con fondo alto) o nell’ Old-fashioned.

Ingredienti&Dosi:

  • 1/3 di spumante brut
  • 1/3 di Martini Rosso o Vermouth rosso
  • 1/3 di Bitter Campari
  • ghiaccio in cubetti
  • mezza fetta di arancia per bicchiere

Preparazione:

Riempite il tumbler con i cubetti di ghiaccio e aggiungete il Martini rosso e il Bitter Campari. Poi colmate il bicchiere con lo spumante brut. Il metodo di miscelazione è fatto semplicemente con lo “stir”, cioè l’apposita asticella usata per mescolare i drink e i cocktail all’interno del mixing glass o direttamente nei bicchieri. Quindi basteranno un paio di colpi di stir nel tumbler e il vostro Sbagliato sarà pronto per essere gustato.
Guarnire il bordo del tumbler con la fetta di arancia.

mercoledì 19 marzo 2008

Maglie si, Maglie no, Maglie fantasma

Proposte per le maglie :

Sublimate International
a stock è presente la gold-forest, navy-bianco e verde-bianco

preferenze 2
 (Hetzy, Lollo)



mentre stesso modello gold-black è out of stock.

preferenze 1 (Hetzy)


Evolve stock jersey


disponibilità a stock : navy-red
preferenze 1 (Mirko), navy-white preferenze 2 (Mirko, Marco).




Landsowne jersey
disponibilità a stock : navy-red preferenze 1 (Mirko), gold-black preferenze 2 (Hetzy, Lollo)



Sublimate Defende
disponibilità a out of stock : bianco-blu-verde preferenze 1 (Fool)


Sublimate Face Off
disponibilità a out of stock preferenze 1 (Hetzy)



Temtech 4 Colour Harlequin
disponibilità a out of stock blu-bianca preferenze 3 (Mirko, Marco, Lollo), verde-bianca preferenze 5 (Rocco, Marco, Mirko, Andrea, Lollo), 4 colori (non definiti) preferenze 2 (Mirko, Lollo)
Il bello della Harlequin e che volendo possiamo scegliere 4 colori diversi come da esempio dove la maglia ha 4 colori a caso (gli harlequins sono una delle più vecchie squadre di rugby al mondo)



Temtech Source
disponibilità a out of stock preferenze 2 (Mirko, Marco) con colori da definire, opzione bianco verde sempre disponibile, colletto rigorosamente bianco


Qui ci sono le possibilità emerse dagli ultimi commenti, dai quali si nota una spaccatura netta sulla "classica" maglia a righe orizzontali soprattutto sul bianco-verde.
La evolve non è la più bella tra quelle a righe ma è l'unica in stock, andando out-of come sembra vadano le nostre preferenze ci sono altri modelli con righe più alte e meno fitte.

Il colletto bianco piace a Mirko, Marco e Rocco e direi che è un segno di stile.

La harlequin è la maglia che permette di essere più fantasiosi con i colori, direi che forse una harlequin a 4 colori meglio "dipinge" il folklore del gruppo.

La divsione nei tipi ricalca due idee di maglia, lo stile moderno(face off, defend, sublimate, landsowne) da quello classico (harlequin, righe orizzontali, source) con differenze anche nel tipo, only poly o poly/cotton.

Partiamo decidendo prima di tutto: in stock o out of stock; poi lo stile: classico o moderno, poi i colori, poi come appiccicare numeri, nomi e loghi aiutandoci magari con http://www.cccteam.co.uk/


Aggiornamento

Proposta di Hetzy sui colori: differenziamoci dal resto del panorama lombardo usando l'arcione-verde.

Sull'uso dell'arancione ha il mio sostegno, o comunque ha il mio sostegno su uso di colori non abituali (viola, arancio, marrone).
Per l'arancio sono disponibili solo le sublimate e non le temtech (vedi catalogo).

Sembra che l'orientamento generale è più per maglie out of stock.